- ¿Qué se quiere hacer (tema)?
El tema es la identificación de distintos tipos de peces que habitan en el medio para preservar el equilibro ecológico.
- ¿Cómo lo van a hacer (descripción del proceso)?
Se pretende tomar una imagen en 3D del pez en estudio a través de un banco de imágenes especializado (SketchUp Galleries) para trabajarla en Aumentaty Author. Este a su vez va a tener una descripción con información para propiciar un aprendizaje más completo y a la vez interactivo.
- ¿Con qué lo van a hacer (mencionar los recursos y aplicaciones a utilizar)?
Se utilizará Aumentaty Author, como herramienta para insertar la imagen 3D en las marcas predeterminadas que ya posee la aplicación para la realidad aumentada.
El banco de imágenes 3D empleado será SketchUp Galleries.
- ¿Para quién lo van a hacer (audiencia)?
Este trabajo irá dirigido a niños escolares con edades entre 6 a 12 años. Como se mencionó anteriormente el aprendizaje por medio de esta tecnología es interactivo y trae consigo muchos cambios tanto a la hora de enseñar como de aprender.
- ¿Para qué lo van a hacer (identificar el propósito educativo que se consigue con el producto)?
El trabajo tiene el propósito de despertar el interés de los niños en edad escolar sobre los peces y distintas especies que se pueden encontrar alrededor del mundo. Al ser una aplicación de realidad aumentada los niños se verán atraídos por el uso de esta nuevas tecnologías, sería una buena herramienta para ser utilizada en clase de ciencias y utilizar en conjunto con los estudiantes. Además de que se permite una mejor visualización de las especies en estudio.
Integrantes:
Céspedes Monestel Tatiana B41719
Chévez Rojas Isabel B41950
Córdoba Montero María Angélica B52194
Méndez Bogarín Sofía B24090
Umaña Cruz Vivian B06415

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