EXPLORANDO EN 3D MEDIANTE LA REALIDAD AUMENTADA
Lens-Fitzgerald, M. (2009) clasifca la R.A. en niveles de acuerdo a
su forma de trabajo, parámetros y técnicas empleadas. Así
distingue 4 niveles de R.A. Lo explicado anteriormente sera resumido en la siguiente imagen:
La R.A no es una tecnología que necesite actualmente de complejos
aparatos para ponerla en práctica. Se puede disfrutar de
experiencias de R.A. empleando un dispositivo que esté dotado de una
cámara que capte la imagen del entorno, de un microprocesador con
capacidad de procesamiento para modificar la señal de vídeo y de un
monitor o pantalla donde se visualice la imagen captada por la cámara
combinada, en tiempo real, con el contenido digital; y claro está,
además, software de R.A.
La R.A. permite nuevas formas de interacción con nuestro entorno,
las cuales, han dado lugar a que esta tecnología se aplique en
diversos ámbitos tales como en medicina, industria, publicidad,
entretenimiento y educación.
En el terreno educativo, que es lo que nos ocupa, la R.A. se ha ido
aplicando de forma experimental durante las dos últimas décadas.
Según Billinghurst (2002), “la tecnología de la Realidad
Aumentada ha madurado hasta tal punto que es posible aplicarla en
gran variedad de ámbitos y es en educación el área donde esta
tecnología podría ser especialmente valiosa”
A continuación se examinan seis aplicaciones significativas de la
R.A. en educación, que son:
– Aprendizaje basado en el descubrimiento.
– Desarrollo de habilidades profesionales.
– Juegos educativos con R.A.
– Modelado de objetos 3D.
– Libros con R.A.
– Materiales didácticos.
La R.A. combinada con dispositivos móviles constituye una potente
herramienta que puede facilitar y apoyar el aprendizaje basado en el
descubrimiento (Reig, 2011).
Mediante herramientas de modelado de objetos y aplicaciones de R. A.,
el alumno puede crear y visualizar modelos 3D y manipularlos:
acercarlos, alejarlos, girarlos, colocarlos en lugares determinados o
explorar sus propiedades físicas.María Paula Jimenez Naranjo B 53668
María Andreina Chinchilla Prado B 62032
Sussana Fernández Pérez B 62641
Erling Esteban Portilla Alpizar B 65497
Rachel Martínez Omier B 64154
Hernández Ortega, J., Prennesi Fruscio, M., Sobrino López, D., &
Vázques Gutiérrez, A. (2014). Tendencias emergentes en Educación con
TIC. Recuperado de:
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